Как геймеры помогают сохранить наследие видеоигр
История гейминга и видеоигровое наследие в целом оказалось под угрозой исчезновения. Суть проблемы заключается в том, что носители с играми (например, картриджи) рано или поздно придут в негодность, ровно как и жесткие диски, а сами разработчики слишком мало внимания уделяют вопросу архивации шедевров игростроя. Да и не только удачные игры стоит попытаться сохранить, ведь история должна помнить и неудачи.
Фанаты решили не дожидаться, пока индустрия предпримет меры и организует полномасштабную программу по архивации видеоигрового наследия, и начали заниматься историей игр самостоятельно. Самые лучшие примеры — это небольшие группы энтузиастов.
Как вы можете догадаться, зачастую они выходят за рамки закона, ибо в некоторых случаях просто вынуждены нарушать авторские права на те или иные проекты. Ну или как минимум фанатам, пытающимся оставить для потомков хотя бы частичку игровой истории, приходится работать в серой зоне.
Однако это не означает, что существуют только нелегальные сообщества. IGN пишет, попытки сохранить видеоигровое наследие предпринимают и вполне официальные организации, такие как The Video Game History Foundation и Game Preservation Society. Даже Библиотека Конгресса США занимается архивацией некоторых игр, и в ее коллекции уже сейчас насчитывается более 3,5 тыс. тайтлов. Но все же о полноценном сохранении всего того многообразия, которое мы увидели за последние несколько десятков лет, речи пока не идет. Все эти коллекции весьма разрозненны и, разумеется, неполные.
И проблема в данном случае заключается скорее не в том, что в мире до сих пор не нашлось организации, которая захотела бы составить и постоянно обновлять некий единый видеоигровой архив. Основная загвоздка в том, что ни одна организация попросту не способна сделать это. Во всяком случае сейчас.
Не добавляют в эту историю позитива и крупные издатели. Мало того, что большинство из них живет сегодняшним днем, не предавая значения истории, они еще и вставляют палки в колеса активистам, пытающимся сохранить наследие их франшиз.
В начале этого года американская ассоциация цифровых разработчиков и издателей в лице Entertainment Software Association (ESA), состоящая из таких гигантов индустрии, как Electronic Arts, Sony, Microsoft, Nintendo и Ubisoft, подала обращение в Бюро по охране авторских прав США с просьбой не делать исключения для старых онлайн-игр в Законе об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA).
- Чем Call of Duty: Black Ops 4 Blackout отличается от PUBG и Fortnite
- Тонкости игрономики: в чем суть консольных войн
- Роботы, ИИ и 3D-картография: куда устремился южнокорейский хайтек
- 8 фактов об автопилоте Nvidia
- В США мужчины готовы отдать $10 000 за то, чтобы лишить робота девственности
- Diablo 4: что происходит на самом деле
- Почему Sony не будет на E3 2019: три теории
- Всё, что нужно знать об экономике Artifact
- Как заработать на одной игре больше, чем на 10 фильмах о Джеймсе Бонде
- Telltale начала процесс ликвидации студии