Клифф Блежински заявил, что больше никогда не будет разрабатывать видеоигры
После провала LawBreakers геймдиректор Клифф Блежински закрыл свою студию Boss Key, а также объявил, что он на какое-то время отойдёт от геймдева. Но с тех пор многое изменилось: теперь Блежински заявил, что он никогда больше не будет делать игры.
Клифф Блежински наиболее известен как бывший дизайн-директор студии Epic Games, в которой он работал над сериями Unreal и Gears of War. После ухода из Epic Games Блежински открыл собственную студию Boss Key Productions, которая выпустила два проекта: LawBreakers и Radical Heights — оба они провалились.
В итоге, в мае 2018 года Блежински объявил о закрытии собственное студии и заявил, что он на время уйдёт из геймдева, чтобы побыть со своей семьей и поразмыслить над произошедшим. Тогда геймдизайнер ещё планировал в будущем вернуться к разработке видеоигр.
I paid my employees, their 401ks, and their health care — even months after the studio folded. So they could care for their families.
I didn't take a salary myself for two years.
I get you're sad, but god, this kinda shit is another reason I am NEVER making another game. https://t.co/RtS7l5WcAl
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 15 ноября 2018 г.
- Расширенное издание Divinity: Original Sin II будет раздаваться бесплатно
- Спидраннер прошёл Divinity: Original Sin 2 всего за 23 минуты
- На YouTube появился документальный фильм о создателях легендарной серии Divinity
- Объявлена дата релиза DLC для South Park: The Fractured But Whole
- South Park: The Fractured But Whole получила аддон про готов и вампиров
- Анонсирована дата выхода DLC для South Park: The Fractured But Whole
- СМИ: после провала Battlefront 2 из DICE ушло более 40 сотрудников
- В Star Wars: Battlefront II появился генерал Гривус
- EA выпустила трейлер дополнения «Битва за Джеонозис» для Battlefront II
- На консолях стала доступна бесплатная пробная версия Monster Hunter: World