Топ-10 хайповых технологий в видеограх
Ray-tracing
Техника рендеринга с трассировкой лучей отличается высоким реализмом, по сравнению с растеризацией, так как она имитирует распространение лучей света близко к тому, как это происходит в реальности (не на 100% точно). Трассировка позволяет воссоздать весьма реалистичные тени, отражения и преломления света, и поэтому она давно ценится в архитектурных приложениях и промышленном дизайне. Технология помогает специалистам этой сферы задолго до физического воплощения понять, как будут смотреться материалы при различном освещении в реальном мире.
Главный пример рэйтрейсинга сейчас — шутер Battlefield 5. Но модификация старых игр с проверенным годами геймплеем — также отличное применение трассировки лучей. К примеру версия Quake II RTX создана на базе пользовательской модификации Q2VKPT. Классический шутер от 1997 года засиял новыми красками, и сегодня Quake II RTX предназначен для энтузиастов, жаждущих воочию увидеть на своем РС трассировку лучей в реальном времени.
- CD Projekt Red: Cyberpynk 2077 будет хорошо работать даже на бюджетных ПК
- Первые 13 минут Control: гнетущая атмосфера, говорящий пистолет и много вопросов
- 14-летний школьник построил в Minecraft копию Краснодара
- 10 самых жадных торговцев из игр
- Black Ops 4: полноценный трейлер и подробности операции «Апокалипсис Z»
- Руководитель Jedi: Fallen Order объяснил, почему протагониста сделали человеком
- Анонсирована новая игра по вселенной Turok, и это не шутер
- Nightdive Studios сравнила скриншоты оригинала и ремейка System Shock
- Круг замкнулся: на Netflix выйдет анимационный сериал по Cuphead
- 5 крутых, но малоизвестных игр с асимметричным мультиплеером